Quand Bill Roper, un des pères de Diablo, quitte Blizzard pour voler de ses propres ailes, on ne peut qu'attendre avec curiosité la suite des évènements. Quand il annonce le premier projet de son nouveau studio, on l'écoute avidement. Quand il dévoile qu'il s'agit d'un hack'n slash en 3D dans un univers post-apocalyptique, on trépigne d'impatience. Puis, au fil des E3, des interrogations sont soulevées, des doutes se font jour. Et enfin, le voilà, Il est arrivé. Alors, jeu explosif ou pétard mouillé ?