L'aventurier Allan Quatermain a été choisi pour mener une expédition anglo-américaine à la recherche d'un fabuleux trésor, perdu au coeur de l'Afrique du Sud. Selon la légende, l'objet de leur convoitise est caché dans le «Temple aux crânes», ainsi nommé car ses murs seraient décorés des crânes de tous ceux qui ont un jour tenté d'y pénétrer. Cette sinistre réputation n'empêche pas Allan Quatermain et ses compères de rechercher le trésor, avec l'aide d'une carte..